UE中实现计算贴图曲率
UE中实现计算贴图曲率
李孟岩UE中实现计算贴图曲率
第一步:get贴图的像素大小:
使用texture property节点
或者用custom节点输入如下代码:
1 | float3 a = Texture2DSample(Tex, TexSampler, UV); |
用debug节点可以测试数值是否正确
第二步:对法线贴图用sobel算子进行卷积操作
sobel算子一般用于边缘检测,关于卷积和sobel,可以看这篇文章:
彻底理解数字图像处理中的卷积-以Sobel算子为例 - 自由布鲁斯 - 博客园
在UE中可以用连连看的方式来进行卷积操作
效果:
材质文件:
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